
Pulse Circuit
Privacy Policy
In short: Pulse Circuit is a game you play on your phone. It needs no account and has no tracking – only anonymous daily statistics. Your progress and settings stay on your phone. The game can show ads – either our own ads or Google ads (AdMob); Google ads use your device's advertising ID, as described below.
Who is responsible
Pulse Circuit is made by SkRzYnIu Studio. Contact: skrzyniu.studio@gmail.com.
What the game stores on your phone
Your progress (unlocked levels, best scores and ranks) and settings (music and sound volume, language, fewer flashes, screen shake, tap offset, button side, the chosen ball). This data never leaves your phone; it is removed when you uninstall the game or clear its data.
Ads
The game shows a full-screen ad only now and then, and never during a ride: when you leave the results of a finished level, or before a new attempt after many crashes (the 10th, 30th, 60th…), at most one every 4 minutes and none in the first 2 minutes after you start the game. Which kind of ad is shown (none, our own, or Google) is set on our server skrzyniu.com; the game downloads a small configuration file from there.
Our own ads promote apps made by SkRzYnIu Studio. The game downloads the image or video from skrzyniu.com and sends no data about you; our server keeps no log of these downloads.
Google ads (AdMob): when this option is enabled, the game uses the Google Mobile Ads SDK. Google may collect and use the advertising ID of your device, approximate location derived from your IP address, and device and app interaction data to show and measure ads (personalized ads only with your consent). In the European Economic Area, the UK and Switzerland the game first shows Google's consent form, where you can accept or refuse personalized ads; you can change your choice later by reinstalling the game or in Android settings (Privacy → Ads). Details: How Google uses information from sites or apps that use its services.
Anonymous statistics
Each time you launch the game, it sends a short anonymous signal to our server api.skrzyniu.com: the app name (package), the version number and your phone's language. Once after installation it also sends where, according to Google Play, the installation came from (Google Play Install Referrer – e.g. “Google Play search” or the name of our campaign link). The game sends no identifiers (no advertising ID, no Android ID, no account) and no content from the game.
From the IP address the server determines, at the moment of the request, only the country and the approximate city (for example “Warsaw, Poland” – the location of the city centre, never your exact location); the address itself is not saved or logged. To do this we use a local DB-IP database – nothing is sent further. We keep only totals: daily numbers per country and city (e.g. “Poland, Warsaw, 120 launches”) and, for the last hour only, the number of launches per city for a live world map showing where the game is being played. None of this can identify anyone.
Purpose: to see in which countries and cities, and thanks to which campaigns, the game is used (including a live map of current use), and to improve our apps and their promotion. Legal basis: legitimate interest (Art. 6(1)(f) GDPR). Because the data is anonymous (we collect no identifiers), it cannot be linked to you. You can object or ask a question at skrzyniu.studio@gmail.com.
Updates
The game uses the official Google Play In-App Updates service to tell you when a new version is available (handled by Google Play under Google's privacy policy). When an update is available, the game asks our server api.skrzyniu.com for a short “what's new” text; the request contains only the game's package name, version number and your phone's language.
Permissions
Internet – ad configuration, ads, anonymous statistics and update information. Advertising ID – only for Google ads. Vibration – a short buzz when you tap or crash (off together with screen shake in Settings). The game has no access to your files, photos, contacts, camera, microphone or precise location.
Children
The game is not directed at children under 13. We do not knowingly collect personal data from children.
Your rights and contact
We store no data that could identify you; the anonymous daily totals (see “Anonymous statistics”) cannot be linked to you. For data processed by Google see Google's Privacy Policy. Questions: skrzyniu.studio@gmail.com.
Changes to this policy
If the game starts processing data in any other way, we will update this page before releasing such a version.
Last updated: October 18, 2026 (occasional ads, anonymous statistics and live usage map).

Pulse Circuit
Polityka prywatności
W skrócie: Pulse Circuit to gra, w którą grasz na swoim telefonie. Nie wymaga konta; bez śledzenia – tylko anonimowe statystyki dzienne. Wynik i ustawienia zostają w telefonie. Gra może wyświetlać reklamy – nasze własne albo reklamy Google (AdMob); reklamy Google korzystają z identyfikatora reklamowego urządzenia, jak opisano niżej.
Kto odpowiada za grę
Pulse Circuit tworzy SkRzYnIu Studio. Kontakt: skrzyniu.studio@gmail.com.
Co gra zapisuje w telefonie
Postęp (odblokowane plansze, najlepsze wyniki i oceny) i ustawienia (głośność muzyki i dźwięków, język, mniej błysków, trzęsienie ekranu, przesunięcie stuknięć, strona przycisku, wybrana kulka). Te dane nie opuszczają telefonu; znikają po odinstalowaniu gry lub wyczyszczeniu jej danych.
Reklamy
Gra pokazuje reklamę pełnoekranową tylko od czasu do czasu i nigdy w trakcie jazdy: przy wyjściu z wyników ukończonej planszy albo przed kolejną próbą po wielu rozbiciach (10., 30., 60.…), najwyżej jedną na 4 minuty i żadnej w pierwszych 2 minutach po włączeniu gry. Rodzaj reklamy (brak, nasza własna albo Google) ustawiamy na naszym serwerze skrzyniu.com; gra pobiera stamtąd mały plik z ustawieniami.
Nasze reklamy promują aplikacje SkRzYnIu Studio. Gra pobiera grafikę lub wideo ze skrzyniu.com i nie wysyła żadnych danych o Tobie; nasz serwer nie zapisuje dzienników tych pobrań.
Reklamy Google (AdMob): gdy ta opcja jest włączona, gra używa pakietu Google Mobile Ads. Google może zbierać i wykorzystywać identyfikator reklamowy urządzenia, przybliżoną lokalizację wynikającą z adresu IP oraz dane o urządzeniu i korzystaniu z aplikacji, aby wyświetlać i mierzyć reklamy (reklamy spersonalizowane tylko za Twoją zgodą). W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii gra najpierw pokazuje formularz zgody Google, w którym możesz zgodzić się na reklamy spersonalizowane lub odmówić; wybór zmienisz, instalując grę ponownie lub w ustawieniach Androida (Prywatność → Reklamy). Szczegóły: Jak Google wykorzystuje informacje z witryn i aplikacji.
Anonimowe statystyki
Przy każdym uruchomieniu gra wysyła na nasz serwer api.skrzyniu.com krótki anonimowy sygnał: nazwę aplikacji (pakiet), numer wersji i język telefonu. Jednorazowo po instalacji wysyła też, skąd według Google Play pochodzi instalacja (Google Play Install Referrer – np. „wyszukiwarka Google Play” albo nazwa naszego linku kampanii). Gra nie wysyła żadnych identyfikatorów (ani identyfikatora reklamowego, ani Android ID, ani konta) ani treści z gry.
Serwer ustala z adresu IP w chwili zapytania tylko kraj i przybliżone miasto (np. „Warszawa, Polska” – położenie centrum miasta, nigdy Twoje dokładne miejsce); samego adresu nie zapisuje ani nie loguje. Używamy do tego lokalnej bazy DB-IP – nic nie jest wysyłane dalej. Przechowujemy wyłącznie sumy: dzienne liczby według krajów i miast (np. „Polska, Warszawa, 120 uruchomień”) oraz – tylko z ostatniej godziny – liczbę uruchomień w poszczególnych miastach na potrzeby mapy świata pokazującej, gdzie gra jest teraz używana. Z żadnej z tych danych nie da się nikogo zidentyfikować.
Cel: sprawdzenie, w których krajach i miastach oraz dzięki którym kampaniom gra jest używana (także mapa bieżącego użycia), oraz ulepszanie naszych aplikacji i ich promocji. Podstawa prawna: prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Ponieważ dane są anonimowe (nie zbieramy żadnych identyfikatorów), nie da się ich powiązać z Tobą. Możesz zgłosić sprzeciw lub zadać pytanie pod adresem skrzyniu.studio@gmail.com.
Aktualizacje
Gra korzysta z oficjalnej usługi aktualizacji w aplikacji Google Play, która informuje o nowej wersji (obsługuje ją Google Play zgodnie z polityką prywatności Google). Gdy jest nowa wersja, gra pobiera z naszego serwera api.skrzyniu.com krótki opis „co nowego”; zapytanie zawiera tylko nazwę pakietu gry, numer wersji i język telefonu.
Uprawnienia
Internet – ustawienia reklam, reklamy, anonimowe statystyki i informacja o aktualizacji. Identyfikator reklamowy – tylko dla reklam Google. Wibracje – krótkie drgnięcie przy stuknięciu i rozbiciu (wyłącza się razem z trzęsieniem ekranu w ustawieniach). Gra nie ma dostępu do plików, zdjęć, kontaktów, aparatu, mikrofonu ani dokładnej lokalizacji.
Dzieci
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat. Świadomie nie zbieramy danych osobowych dzieci.
Twoje prawa i kontakt
Nie przechowujemy żadnych danych, które pozwalają Cię zidentyfikować; anonimowe sumy dzienne (patrz „Anonimowe statystyki”) nie dają się powiązać z Tobą. O danych przetwarzanych przez Google przeczytasz w Polityce prywatności Google. Pytania: skrzyniu.studio@gmail.com.
Zmiany polityki
Jeśli gra zacznie przetwarzać dane w inny sposób, zaktualizujemy tę stronę przed wydaniem takiej wersji.
Ostatnia aktualizacja: 18 października 2026 (rzadkie reklamy, anonimowe statystyki i mapa na żywo).

Pulse Circuit
Datenschutzerklärung
Kurz gesagt: Pulse Circuit ist ein Spiel für dein Handy. Kein Konto, kein Tracking – nur anonyme Tagesstatistiken. Punktestand und Einstellungen bleiben auf dem Gerät. Das Spiel kann Werbung zeigen – eigene Werbung oder Google-Werbung (AdMob); Google-Werbung nutzt die Werbe-ID des Geräts, wie unten beschrieben.
Verantwortlich
Pulse Circuit wird von SkRzYnIu Studio entwickelt. Kontakt: skrzyniu.studio@gmail.com.
Was das Spiel auf deinem Handy speichert
Dein Fortschritt (freigeschaltete Level, Bestwerte und Bewertungen) und Einstellungen (Musik- und Tonlautstärke, Sprache, weniger Blitze, Bildschirmwackeln, Tipp-Versatz, Tastenseite, gewählter Ball). Diese Daten verlassen dein Handy nie; sie werden beim Deinstallieren oder Löschen der App-Daten entfernt.
Werbung
Das Spiel zeigt nur ab und zu eine Vollbild-Anzeige und nie während einer Fahrt: wenn du die Ergebnisse eines geschafften Levels verlässt oder vor einem neuen Versuch nach vielen Abstürzen (dem 10., 30., 60. …), höchstens eine alle 4 Minuten und keine in den ersten 2 Minuten nach dem Start. Welche Art von Werbung gezeigt wird (keine, eigene oder Google), legen wir auf unserem Server skrzyniu.com fest; das Spiel lädt von dort eine kleine Konfigurationsdatei.
Eigene Werbung bewirbt Apps von SkRzYnIu Studio. Bild oder Video werden von skrzyniu.com geladen, es werden keine Daten über dich gesendet; unser Server protokolliert diese Abrufe nicht.
Google-Werbung (AdMob): Ist diese Option aktiv, nutzt das Spiel das Google Mobile Ads SDK. Google kann die Werbe-ID, einen aus der IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort sowie Geräte- und Nutzungsdaten verwenden, um Anzeigen zu zeigen und zu messen (personalisierte Werbung nur mit Einwilligung). Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt das Spiel zuerst das Einwilligungsformular von Google. Details: Wie Google Daten von Websites und Apps verwendet.
Anonyme Statistiken
Bei jedem Start sendet das Spiel ein kurzes anonymes Signal an unseren Server api.skrzyniu.com: den App-Namen (Paket), die Versionsnummer und die Sprache deines Handys. Einmalig nach der Installation sendet es außerdem, woher die Installation laut Google Play stammt (Google Play Install Referrer – z. B. „Google-Play-Suche“ oder der Name unseres Kampagnenlinks). Das Spiel sendet keine Kennungen (keine Werbe-ID, keine Android-ID, kein Konto) und keine Inhalte aus dem Spiel.
Aus der IP-Adresse ermittelt der Server im Moment der Anfrage nur das Land und die ungefähre Stadt (z. B. „Warschau, Polen“ – die Lage des Stadtzentrums, nie dein genauer Standort); die Adresse selbst wird weder gespeichert noch protokolliert. Dafür nutzen wir eine lokale DB-IP-Datenbank – es wird nichts weitergegeben. Gespeichert werden nur Summen: tägliche Zahlen nach Ländern und Städten (z. B. „Polen, Warschau, 120 Starts“) und – nur für die letzte Stunde – die Zahl der Starts pro Stadt für eine Live-Weltkarte, die zeigt, wo das Spiel gerade gespielt wird. Aus keinen dieser Daten lässt sich jemand identifizieren.
Zweck: zu sehen, in welchen Ländern und Städten und dank welcher Kampagnen das Spiel genutzt wird (einschließlich einer Live-Karte der aktuellen Nutzung), und unsere Apps und ihre Bewerbung zu verbessern. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Da die Daten anonym sind (wir erheben keine Kennungen), lassen sie sich nicht mit dir verknüpfen. Widerspruch oder Fragen kannst du an skrzyniu.studio@gmail.com richten.
Updates
Das Spiel nutzt den offiziellen Google-Play-Dienst für In-App-Updates, um dich über eine neue Version zu informieren (verarbeitet von Google Play gemäß der Datenschutzerklärung von Google). Gibt es ein Update, fragt das Spiel unseren Server api.skrzyniu.com nach einem kurzen „Was ist neu“-Text; die Anfrage enthält nur den Paketnamen, die Versionsnummer und die Sprache deines Handys.
Berechtigungen
Internet – Werbekonfiguration, Werbung, anonyme Statistiken und Update-Hinweise. Werbe-ID – nur für Google-Werbung. Vibration – ein kurzes Summen beim Tippen oder Absturz (aus zusammen mit dem Bildschirmwackeln in den Einstellungen). Das Spiel hat keinen Zugriff auf deine Dateien, Fotos, Kontakte, Kamera, Mikrofon oder deinen genauen Standort.
Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wir erheben wissentlich keine Daten von Kindern.
Deine Rechte und Kontakt
Wir speichern keine Daten, mit denen man dich identifizieren könnte; die anonymen Tagessummen (siehe „Anonyme Statistiken“) lassen sich nicht mit dir verknüpfen. Zu Daten bei Google siehe die Datenschutzerklärung von Google. Fragen: skrzyniu.studio@gmail.com.
Änderungen
Verarbeitet das Spiel künftig Daten anders, aktualisieren wir diese Seite vor der Veröffentlichung.
Zuletzt aktualisiert: 18. Oktober 2026 (gelegentliche Werbung, anonyme Statistiken und Live-Karte).

Pulse Circuit
Política de privacidad
En resumen: Pulse Circuit es un juego para tu teléfono. No necesita cuenta ni te rastrea: solo estadísticas diarias anónimas. Tu puntuación y ajustes se quedan en el teléfono. El juego puede mostrar anuncios: propios o de Google (AdMob); los anuncios de Google usan el ID de publicidad del dispositivo, como se explica abajo.
Responsable
Pulse Circuit es un juego de SkRzYnIu Studio. Contacto: skrzyniu.studio@gmail.com.
Qué guarda el juego en tu teléfono
Tu progreso (niveles desbloqueados, mejores puntuaciones y rangos) y los ajustes (volumen de música y sonidos, idioma, menos destellos, vibración de pantalla, ajuste del toque, lado del botón, bola elegida). Estos datos nunca salen de tu teléfono; se eliminan al desinstalar el juego o borrar sus datos.
Anuncios
El juego muestra un anuncio a pantalla completa solo de vez en cuando y nunca durante un recorrido: al salir de los resultados de un nivel completado o antes de un nuevo intento tras muchos choques (el 10.º, 30.º, 60.º…), como máximo uno cada 4 minutos y ninguno en los primeros 2 minutos tras abrir el juego. El tipo de anuncio (ninguno, propio o de Google) se configura en nuestro servidor skrzyniu.com; el juego descarga de allí un pequeño archivo de configuración.
Anuncios propios: promocionan apps de SkRzYnIu Studio. La imagen o el vídeo se descargan de skrzyniu.com sin enviar datos sobre ti; nuestro servidor no registra estas descargas.
Anuncios de Google (AdMob): si esta opción está activa, el juego usa el SDK de Google Mobile Ads. Google puede usar el ID de publicidad, la ubicación aproximada según la IP y datos del dispositivo y de uso para mostrar y medir anuncios (personalizados solo con tu consentimiento). En el EEE, Reino Unido y Suiza el juego muestra antes el formulario de consentimiento de Google. Más información: Cómo usa Google la información de sitios o aplicaciones.
Estadísticas anónimas
Cada vez que abres el juego, este envía a nuestro servidor api.skrzyniu.com una breve señal anónima: el nombre de la app (paquete), el número de versión y el idioma de tu teléfono. Una sola vez tras la instalación envía también de dónde procede la instalación según Google Play (Google Play Install Referrer; p. ej., «búsqueda de Google Play» o el nombre de nuestro enlace de campaña). El juego no envía ningún identificador (ni el ID de publicidad, ni el Android ID, ni la cuenta) ni contenido del juego.
A partir de la dirección IP, el servidor determina, en el momento de la solicitud, solo el país y la ciudad aproximada (p. ej., «Varsovia, Polonia»: la ubicación del centro de la ciudad, nunca tu ubicación exacta); la dirección en sí no se guarda ni se registra. Para ello usamos una base de datos DB-IP local: no se envía nada a terceros. Solo se guardan totales: cifras diarias por país y ciudad (p. ej., «Polonia, Varsovia, 120 inicios») y, solo de la última hora, el número de inicios por ciudad para un mapa mundial en directo que muestra dónde se está jugando al juego. Ninguno de estos datos permite identificar a nadie.
Finalidad: saber en qué países y ciudades, y gracias a qué campañas, se usa el juego (incluido un mapa del uso actual en directo), y mejorar nuestras apps y su promoción. Base jurídica: interés legítimo (art. 6.1.f del RGPD). Como los datos son anónimos (no recopilamos ningún identificador), no se pueden vincular contigo. Puedes oponerte o hacer preguntas escribiendo a skrzyniu.studio@gmail.com.
Actualizaciones
El juego usa el servicio oficial de actualizaciones integradas de Google Play para avisarte de una nueva versión (gestionado por Google Play según la política de privacidad de Google). Cuando hay una actualización, el juego pide a nuestro servidor api.skrzyniu.com un breve texto de novedades; la solicitud contiene solo el nombre del paquete, el número de versión y el idioma del teléfono.
Permisos
Internet: configuración de anuncios, anuncios, estadísticas anónimas e información de actualizaciones. ID de publicidad: solo para los anuncios de Google. Vibración: una breve vibración al tocar o chocar (se desactiva junto con la vibración de pantalla en Ajustes). El juego no tiene acceso a tus archivos, fotos, contactos, cámara, micrófono ni ubicación precisa.
Menores
El juego no está dirigido a menores de 13 años. No recopilamos a sabiendas datos de menores.
Tus derechos y contacto
No almacenamos ningún dato que permita identificarte; los totales diarios anónimos (ver «Estadísticas anónimas») no se pueden vincular contigo. Sobre los datos tratados por Google, consulta la Política de privacidad de Google. Preguntas: skrzyniu.studio@gmail.com.
Cambios
Si el juego empieza a tratar datos de otra forma, actualizaremos esta página antes de publicar esa versión.
Última actualización: 18 de octubre de 2026 (anuncios ocasionales, estadísticas anónimas y mapa en directo).

Pulse Circuit
Politique de confidentialité
En bref : Pulse Circuit est un jeu pour ton téléphone. Pas de compte, pas de suivi – seulement des statistiques journalières anonymes. Ton score et tes réglages restent sur le téléphone. Le jeu peut afficher des publicités : les nôtres ou celles de Google (AdMob) ; les publicités Google utilisent l'identifiant publicitaire de l'appareil, comme décrit ci-dessous.
Responsable
Pulse Circuit est développé par SkRzYnIu Studio. Contact : skrzyniu.studio@gmail.com.
Ce que le jeu enregistre sur ton téléphone
Ta progression (niveaux débloqués, meilleurs scores et rangs) et tes réglages (volume de la musique et des sons, langue, moins de flashs, tremblement de l'écran, décalage des appuis, côté du bouton, balle choisie). Ces données ne quittent jamais ton téléphone ; elles sont supprimées si tu désinstalles le jeu ou effaces ses données.
Publicités
Le jeu affiche une publicité plein écran seulement de temps en temps et jamais pendant une course : quand tu quittes les résultats d'un niveau terminé, ou avant un nouvel essai après de nombreux crashs (le 10e, 30e, 60e…), au maximum une toutes les 4 minutes et aucune dans les 2 premières minutes après le lancement. Le type de publicité (aucune, la nôtre ou Google) est défini sur notre serveur skrzyniu.com ; le jeu y télécharge un petit fichier de configuration.
Nos publicités présentent les applis de SkRzYnIu Studio. L'image ou la vidéo est téléchargée depuis skrzyniu.com sans envoyer de données sur toi ; notre serveur ne journalise pas ces téléchargements.
Publicités Google (AdMob) : si cette option est activée, le jeu utilise le SDK Google Mobile Ads. Google peut utiliser l'identifiant publicitaire, une localisation approximative issue de l'adresse IP et des données sur l'appareil et l'utilisation pour afficher et mesurer les publicités (personnalisées uniquement avec ton consentement). Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu affiche d'abord le formulaire de consentement de Google. Détails : Comment Google utilise les informations des sites et applis.
Statistiques anonymes
À chaque lancement, le jeu envoie à notre serveur api.skrzyniu.com un court signal anonyme : le nom de l'appli (package), le numéro de version et la langue de ton téléphone. Une seule fois après l'installation, il envoie aussi la provenance de l'installation selon Google Play (Google Play Install Referrer – par ex. « recherche Google Play » ou le nom de notre lien de campagne). Le jeu n'envoie aucun identifiant (ni identifiant publicitaire, ni Android ID, ni compte) ni aucun contenu du jeu.
À partir de l'adresse IP, le serveur détermine, au moment de la requête, uniquement le pays et la ville approximative (par ex. « Varsovie, Pologne » – l'emplacement du centre-ville, jamais ta position exacte) ; l'adresse elle-même n'est ni enregistrée ni journalisée. Pour cela, nous utilisons une base DB-IP locale – rien n'est transmis ailleurs. Nous ne conservons que des totaux : des chiffres journaliers par pays et par ville (par ex. « Pologne, Varsovie, 120 lancements ») et, pour la dernière heure uniquement, le nombre de lancements par ville pour une carte du monde en direct montrant où l'on joue en ce moment. Aucune de ces données ne permet d'identifier qui que ce soit.
Objectif : savoir dans quels pays et quelles villes, et grâce à quelles campagnes, le jeu est utilisé (y compris une carte en direct de l'utilisation actuelle), et améliorer nos applis et leur promotion. Base juridique : intérêt légitime (art. 6, par. 1, point f du RGPD). Comme les données sont anonymes (nous ne collectons aucun identifiant), elles ne peuvent pas être reliées à toi. Tu peux t'y opposer ou poser une question à l'adresse skrzyniu.studio@gmail.com.
Mises à jour
Le jeu utilise le service officiel de mises à jour intégrées de Google Play pour t'informer d'une nouvelle version (géré par Google Play selon les règles de confidentialité de Google). Quand une mise à jour est disponible, le jeu demande à notre serveur api.skrzyniu.com un court texte « nouveautés » ; la requête contient seulement le nom du paquet, le numéro de version et la langue du téléphone.
Autorisations
Internet – configuration des publicités, publicités, statistiques anonymes et informations de mise à jour. Identifiant publicitaire – uniquement pour les publicités Google. Vibration – une courte vibration à chaque appui ou crash (désactivée avec le tremblement de l'écran dans les réglages). Le jeu n'a pas accès à tes fichiers, photos, contacts, caméra, micro ni à ta position précise.
Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données d'enfants.
Tes droits et contact
Nous ne stockons aucune donnée permettant de t'identifier ; les totaux journaliers anonymes (voir « Statistiques anonymes ») ne peuvent pas être reliés à toi. Pour les données traitées par Google, voir les Règles de confidentialité de Google. Questions : skrzyniu.studio@gmail.com.
Modifications
Si le jeu traite des données autrement, nous mettrons cette page à jour avant de publier cette version.
Dernière mise à jour : 18 octobre 2026 (publicités occasionnelles, statistiques anonymes et carte en direct).

Pulse Circuit
Informativa sulla privacy
In breve: Pulse Circuit è un gioco per il tuo telefono. Nessun account, nessun tracciamento: solo statistiche giornaliere anonime. Punteggio e impostazioni restano sul telefono. Il gioco può mostrare pubblicità: nostre o di Google (AdMob); la pubblicità Google usa l'ID pubblicità del dispositivo, come descritto sotto.
Titolare
Pulse Circuit è sviluppato da SkRzYnIu Studio. Contatto: skrzyniu.studio@gmail.com.
Cosa salva il gioco sul telefono
I tuoi progressi (livelli sbloccati, punteggi migliori e voti) e le impostazioni (volume di musica e suoni, lingua, meno lampi, scuotimento dello schermo, scostamento del tocco, lato del pulsante, pallina scelta). Questi dati non lasciano mai il telefono; vengono eliminati disinstallando il gioco o cancellandone i dati.
Pubblicità
Il gioco mostra un annuncio a schermo intero solo ogni tanto e mai durante una corsa: quando esci dai risultati di un livello completato, o prima di un nuovo tentativo dopo molti schianti (il 10°, 30°, 60°…), al massimo uno ogni 4 minuti e nessuno nei primi 2 minuti dall'avvio. Il tipo di annuncio (nessuno, nostro o Google) è impostato sul nostro server skrzyniu.com; il gioco scarica da lì un piccolo file di configurazione.
Pubblicità nostra: promuove app di SkRzYnIu Studio. Immagine o video vengono scaricati da skrzyniu.com senza inviare dati su di te; il nostro server non registra questi download.
Pubblicità Google (AdMob): se attiva, il gioco usa l'SDK Google Mobile Ads. Google può usare l'ID pubblicità, una posizione approssimativa ricavata dall'IP e dati su dispositivo e utilizzo per mostrare e misurare gli annunci (personalizzati solo con il tuo consenso). In SEE, Regno Unito e Svizzera il gioco mostra prima il modulo di consenso di Google. Dettagli: Come Google utilizza le informazioni di siti e app.
Statistiche anonime
A ogni avvio il gioco invia al nostro server api.skrzyniu.com un breve segnale anonimo: il nome dell'app (pacchetto), il numero di versione e la lingua del telefono. Una sola volta dopo l'installazione invia anche da dove proviene l'installazione secondo Google Play (Google Play Install Referrer, ad es. «ricerca su Google Play» o il nome di un nostro link di campagna). Il gioco non invia alcun identificativo (né ID pubblicità, né Android ID, né account) né contenuti del gioco.
Dall'indirizzo IP il server ricava, al momento della richiesta, solo il paese e la città approssimativa (ad es. «Varsavia, Polonia»: la posizione del centro città, mai la tua posizione esatta); l'indirizzo stesso non viene salvato né registrato nei log. Per farlo usiamo un database DB-IP locale: nulla viene inviato altrove. Conserviamo solo totali: numeri giornalieri per paese e città (ad es. «Polonia, Varsavia, 120 avvii») e, solo per l'ultima ora, il numero di avvii per città per una mappa del mondo in tempo reale che mostra dove si sta giocando. Nessuno di questi dati permette di identificare qualcuno.
Finalità: capire in quali paesi e città, e grazie a quali campagne, il gioco viene usato (compresa una mappa in tempo reale dell'uso attuale), e migliorare le nostre app e la loro promozione. Base giuridica: legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f del GDPR). Poiché i dati sono anonimi (non raccogliamo alcun identificativo), non possono essere collegati a te. Puoi opporti o fare domande scrivendo a skrzyniu.studio@gmail.com.
Aggiornamenti
Il gioco usa il servizio ufficiale di aggiornamenti in-app di Google Play per avvisarti di una nuova versione (gestito da Google Play secondo le norme sulla privacy di Google). Quando c'è un aggiornamento, il gioco chiede al nostro server api.skrzyniu.com un breve testo sulle novità; la richiesta contiene solo il nome del pacchetto, il numero di versione e la lingua del telefono.
Autorizzazioni
Internet: configurazione degli annunci, annunci, statistiche anonime e informazioni sugli aggiornamenti. ID pubblicità: solo per gli annunci Google. Vibrazione: una breve vibrazione al tocco o allo schianto (si disattiva insieme allo scuotimento dello schermo nelle impostazioni). Il gioco non ha accesso a file, foto, contatti, fotocamera, microfono o posizione precisa.
Minori
Il gioco non è rivolto ai minori di 13 anni. Non raccogliamo consapevolmente dati di minori.
Diritti e contatti
Non conserviamo dati che permettano di identificarti; i totali giornalieri anonimi (vedi «Statistiche anonime») non possono essere collegati a te. Per i dati trattati da Google vedi le Norme sulla privacy di Google. Domande: skrzyniu.studio@gmail.com.
Modifiche
Se il gioco inizierà a trattare dati in altro modo, aggiorneremo questa pagina prima di pubblicare quella versione.
Ultimo aggiornamento: 18 ottobre 2026 (annunci occasionali, statistiche anonime e mappa dal vivo).

Pulse Circuit
Política de privacidade
Resumo: Pulse Circuit é um jogo para o seu celular. Não precisa de conta e não rastreia você – só estatísticas diárias anônimas. Pontuação e configurações ficam no aparelho. O jogo pode mostrar anúncios – próprios ou do Google (AdMob); os anúncios do Google usam o ID de publicidade do aparelho, como descrito abaixo.
Responsável
Pulse Circuit é desenvolvido pela SkRzYnIu Studio. Contato: skrzyniu.studio@gmail.com.
O que o jogo guarda no teu telemóvel
O teu progresso (níveis desbloqueados, melhores pontuações e classificações) e as definições (volume da música e dos sons, idioma, menos flashes, tremor do ecrã, desvio do toque, lado do botão, bola escolhida). Estes dados nunca saem do telemóvel; são apagados ao desinstalar o jogo ou limpar os seus dados.
Anúncios
O jogo mostra um anúncio em ecrã inteiro só de vez em quando e nunca durante uma corrida: ao sair dos resultados de um nível concluído, ou antes de uma nova tentativa depois de muitos choques (o 10.º, 30.º, 60.º…), no máximo um a cada 4 minutos e nenhum nos primeiros 2 minutos após abrir o jogo. O tipo de anúncio (nenhum, nosso ou Google) é definido no nosso servidor skrzyniu.com; o jogo descarrega de lá um pequeno ficheiro de configuração.
Anúncios próprios divulgam apps da SkRzYnIu Studio. A imagem ou o vídeo é baixado de skrzyniu.com sem enviar dados sobre você; nosso servidor não registra esses downloads.
Anúncios do Google (AdMob): com essa opção ativa, o jogo usa o SDK Google Mobile Ads. O Google pode usar o ID de publicidade, a localização aproximada pelo IP e dados do aparelho e de uso para exibir e medir anúncios (personalizados só com seu consentimento). No EEE, Reino Unido e Suíça o jogo mostra antes o formulário de consentimento do Google. Detalhes: Como o Google usa informações de sites ou apps.
Estatísticas anônimas
Sempre que você abre o jogo, ele envia ao nosso servidor api.skrzyniu.com um sinal anônimo curto: o nome do app (pacote), o número da versão e o idioma do celular. Uma única vez após a instalação, envia também de onde veio a instalação segundo o Google Play (Google Play Install Referrer – ex.: “pesquisa do Google Play” ou o nome do nosso link de campanha). O jogo não envia nenhum identificador (nem ID de publicidade, nem Android ID, nem conta) nem conteúdo do jogo.
A partir do endereço IP, o servidor determina, no momento da solicitação, apenas o país e a cidade aproximada (ex.: “Varsóvia, Polônia” – a localização do centro da cidade, nunca a sua localização exata); o endereço em si não é salvo nem registrado em logs. Para isso, usamos um banco de dados DB-IP local – nada é enviado adiante. Guardamos somente totais: números diários por país e cidade (ex.: “Polônia, Varsóvia, 120 aberturas”) e, apenas da última hora, o número de aberturas por cidade para um mapa-múndi ao vivo que mostra onde o jogo está sendo jogado. Nenhum desses dados permite identificar ninguém.
Finalidade: saber em quais países e cidades, e graças a quais campanhas, o jogo é usado (incluindo um mapa ao vivo do uso atual), e melhorar nossos apps e sua divulgação. Base legal: interesse legítimo (art. 6.º, n.º 1, alínea f, do RGPD). Como os dados são anônimos (não coletamos nenhum identificador), não podem ser associados a você. Você pode se opor ou tirar dúvidas pelo e-mail skrzyniu.studio@gmail.com.
Atualizações
O jogo usa o serviço oficial de atualizações na app do Google Play para te avisar de uma nova versão (gerido pelo Google Play segundo a política de privacidade da Google). Quando há uma atualização, o jogo pede ao nosso servidor api.skrzyniu.com um pequeno texto de novidades; o pedido contém apenas o nome do pacote, o número da versão e o idioma do telemóvel.
Permissões
Internet – configuração de anúncios, anúncios, estatísticas anónimas e informação de atualizações. ID de publicidade – apenas para anúncios Google. Vibração – uma vibração curta ao tocar ou chocar (desliga-se com o tremor do ecrã nas definições). O jogo não tem acesso a ficheiros, fotos, contactos, câmara, microfone nem localização precisa.
Crianças
O jogo não é destinado a menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente dados de crianças.
Seus direitos e contato
Não armazenamos nenhum dado que permita identificar você; os totais diários anônimos (veja “Estatísticas anônimas”) não podem ser associados a você. Sobre dados tratados pelo Google, veja a Política de Privacidade do Google. Dúvidas: skrzyniu.studio@gmail.com.
Alterações
Se o jogo passar a tratar dados de outra forma, atualizaremos esta página antes de lançar essa versão.
Última atualização: 18 de outubro de 2026 (anúncios ocasionais, estatísticas anónimas e mapa ao vivo).

Pulse Circuit
Политика конфиденциальности
Кратко: Pulse Circuit — игра для телефона. Без аккаунта и отслеживания — только анонимная суточная статистика. Результаты и настройки остаются на телефоне. Игра может показывать рекламу — нашу собственную или Google (AdMob); реклама Google использует рекламный идентификатор устройства, как описано ниже.
Кто отвечает
Pulse Circuit создана SkRzYnIu Studio. Контакт: skrzyniu.studio@gmail.com.
Что игра сохраняет на телефоне
Ваш прогресс (открытые уровни, лучшие результаты и оценки) и настройки (громкость музыки и звуков, язык, меньше вспышек, тряска экрана, смещение нажатий, сторона кнопки, выбранный шарик). Эти данные никогда не покидают телефон и удаляются при удалении игры или очистке её данных.
Реклама
Игра показывает полноэкранную рекламу лишь изредка и никогда во время заезда: при выходе из результатов пройденного уровня или перед новой попыткой после многих аварий (10-й, 30-й, 60-й…), не чаще одной за 4 минуты и ни одной в первые 2 минуты после запуска. Какая реклама показывается (никакая, наша или Google), задаётся на нашем сервере skrzyniu.com; игра загружает оттуда небольшой файл настроек.
Наша реклама продвигает приложения SkRzYnIu Studio. Картинка или видео скачиваются с skrzyniu.com без передачи данных о вас; сервер не ведёт журнал этих загрузок.
Реклама Google (AdMob): при включении игра использует Google Mobile Ads SDK. Google может использовать рекламный идентификатор, примерное местоположение по IP и данные об устройстве и использовании для показа и оценки рекламы (персонализированная — только с вашего согласия). В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии игра сначала показывает форму согласия Google. Подробнее: Как Google использует данные сайтов и приложений.
Анонимная статистика
При каждом запуске игра отправляет на наш сервер api.skrzyniu.com короткий анонимный сигнал: название приложения (пакет), номер версии и язык телефона. Один раз после установки она также отправляет, откуда, по данным Google Play, пришла установка (Google Play Install Referrer — например, «поиск в Google Play» или название ссылки нашей рекламной кампании). Игра не отправляет никаких идентификаторов (ни рекламного идентификатора, ни Android ID, ни аккаунта) и никакого содержимого из игры.
По IP-адресу сервер в момент запроса определяет только страну и приблизительный город (например, «Варшава, Польша» — расположение центра города, но никогда не ваше точное местоположение); сам адрес не сохраняется и не записывается в журналы. Для этого мы используем локальную базу DB-IP — ничего никуда не передаётся. Хранятся только суммы: суточные показатели по странам и городам (например, «Польша, Варшава, 120 запусков») и — только за последний час — число запусков по городам для карты мира в реальном времени, показывающей, где сейчас играют в игру. Ни по каким из этих данных невозможно никого идентифицировать.
Цель: понять, в каких странах и городах и благодаря каким кампаниям используется игра (включая карту текущего использования в реальном времени), а также улучшать наши приложения и их продвижение. Правовое основание: законный интерес (ст. 6(1)(f) GDPR). Поскольку данные анонимны (мы не собираем никаких идентификаторов), их невозможно связать с вами. Возразить или задать вопрос можно по адресу skrzyniu.studio@gmail.com.
Обновления
Игра использует официальный сервис обновлений Google Play, чтобы сообщить о новой версии (его обслуживает Google Play по политике конфиденциальности Google). Когда есть обновление, игра запрашивает у нашего сервера api.skrzyniu.com короткий текст «что нового»; запрос содержит только имя пакета, номер версии и язык телефона.
Разрешения
Интернет — настройки рекламы, реклама, анонимная статистика и сведения об обновлениях. Рекламный идентификатор — только для рекламы Google. Вибрация — короткий отклик при нажатии или аварии (отключается вместе с тряской экрана в настройках). Игра не имеет доступа к файлам, фото, контактам, камере, микрофону или точному местоположению.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем данные детей.
Ваши права и контакт
Мы не храним данных, по которым можно вас идентифицировать; анонимные суточные суммы (см. «Анонимная статистика») невозможно связать с вами. О данных, обрабатываемых Google, см. Политику конфиденциальности Google. Вопросы: skrzyniu.studio@gmail.com.
Изменения
Если игра начнёт обрабатывать данные иначе, мы обновим эту страницу до выхода такой версии.
Последнее обновление: 18 октября 2026 г. (редкая реклама, анонимная статистика и карта в реальном времени).

Pulse Circuit
Політика конфіденційності
Коротко: Pulse Circuit — гра для телефона. Без акаунта й відстеження — лише анонімна щоденна статистика. Результати та налаштування залишаються на телефоні. Гра може показувати рекламу — нашу власну або Google (AdMob); реклама Google використовує рекламний ідентифікатор пристрою, як описано нижче.
Хто відповідає
Pulse Circuit створена SkRzYnIu Studio. Контакт: skrzyniu.studio@gmail.com.
Що гра зберігає на телефоні
Ваш прогрес (відкриті рівні, найкращі результати й оцінки) і налаштування (гучність музики та звуків, мова, менше спалахів, трясіння екрана, зсув натискань, бік кнопки, обрана кулька). Ці дані ніколи не залишають телефон і видаляються під час видалення гри або очищення її даних.
Реклама
Гра показує повноекранну рекламу лише зрідка й ніколи під час заїзду: коли ви виходите з результатів пройденого рівня або перед новою спробою після багатьох аварій (10-ї, 30-ї, 60-ї…), не частіше ніж одну на 4 хвилини й жодної в перші 2 хвилини після запуску. Яка реклама показується (жодна, наша чи Google), задається на нашому сервері skrzyniu.com; гра завантажує звідти невеликий файл налаштувань.
Наша реклама просуває застосунки SkRzYnIu Studio. Зображення чи відео завантажуються з skrzyniu.com без передавання даних про вас; сервер не веде журнал цих завантажень.
Реклама Google (AdMob): якщо ввімкнено, гра використовує Google Mobile Ads SDK. Google може використовувати рекламний ідентифікатор, приблизне місцезнаходження за IP і дані про пристрій та використання для показу й оцінки реклами (персоналізована — лише з вашої згоди). У ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії гра спершу показує форму згоди Google. Докладніше: Як Google використовує дані сайтів і застосунків.
Анонімна статистика
Під час кожного запуску гра надсилає на наш сервер api.skrzyniu.com короткий анонімний сигнал: назву застосунку (пакет), номер версії та мову телефона. Один раз після встановлення вона також надсилає, звідки, за даними Google Play, походить встановлення (Google Play Install Referrer — наприклад, «пошук у Google Play» або назва посилання нашої рекламної кампанії). Гра не надсилає жодних ідентифікаторів (ані рекламного ідентифікатора, ані Android ID, ані облікового запису) і жодного вмісту з гри.
За IP-адресою сервер у момент запиту визначає лише країну та приблизне місто (наприклад, «Варшава, Польща» — розташування центру міста, але ніколи не ваше точне місцезнаходження); саму адресу не зберігає й не записує в журнали. Для цього ми використовуємо локальну базу DB-IP — нічого нікуди не передається. Зберігаються лише суми: щоденні показники за країнами й містами (наприклад, «Польща, Варшава, 120 запусків») і — лише за останню годину — кількість запусків у кожному місті для карти світу в реальному часі, яка показує, де зараз грають у гру. За жодними з цих даних неможливо нікого ідентифікувати.
Мета: зрозуміти, в яких країнах і містах та завдяки яким кампаніям використовується гра (зокрема карта поточного використання в реальному часі), а також покращувати наші застосунки та їх просування. Правова підстава: законний інтерес (ст. 6(1)(f) GDPR). Оскільки дані анонімні (ми не збираємо жодних ідентифікаторів), їх неможливо пов’язати з вами. Заперечити або поставити запитання можна за адресою skrzyniu.studio@gmail.com.
Оновлення
Гра використовує офіційний сервіс оновлень Google Play, щоб повідомити про нову версію (його обслуговує Google Play згідно з політикою конфіденційності Google). Коли є оновлення, гра запитує в нашого сервера api.skrzyniu.com короткий текст «що нового»; запит містить лише назву пакета, номер версії та мову телефона.
Дозволи
Інтернет — налаштування реклами, реклама, анонімна статистика та відомості про оновлення. Рекламний ідентифікатор — лише для реклами Google. Вібрація — коротке тремтіння під час натискання чи аварії (вимикається разом із трясінням екрана в налаштуваннях). Гра не має доступу до файлів, фото, контактів, камери, мікрофона чи точного місцезнаходження.
Діти
Гра не призначена для дітей до 13 років. Ми свідомо не збираємо даних дітей.
Ваші права й контакт
Ми не зберігаємо даних, за якими можна вас ідентифікувати; анонімні щоденні суми (див. «Анонімна статистика») неможливо пов’язати з вами. Про дані, які обробляє Google, див. Політику конфіденційності Google. Питання: skrzyniu.studio@gmail.com.
Зміни
Якщо гра почне обробляти дані інакше, ми оновимо цю сторінку до виходу такої версії.
Останнє оновлення: 18 жовтня 2026 р. (рідкісна реклама, анонімна статистика та мапа в реальному часі).

Pulse Circuit
Gizlilik Politikası
Kısaca: Pulse Circuit telefonda oynanan bir oyundur. Hesap ve izleme yoktur – yalnızca anonim günlük istatistikler. Skor ve ayarlar telefonda kalır. Oyun reklam gösterebilir – kendi reklamlarımız ya da Google reklamları (AdMob); Google reklamları cihazın reklam kimliğini kullanır, aşağıda açıklandığı gibi.
Sorumlu
Pulse Circuit, SkRzYnIu Studio tarafından geliştirilmiştir. İletişim: skrzyniu.studio@gmail.com.
Oyunun telefonuna kaydettikleri
İlerlemen (açılan bölümler, en iyi skorlar ve dereceler) ve ayarların (müzik ve ses düzeyi, dil, daha az parlama, ekran sarsıntısı, dokunma kayması, düğme tarafı, seçilen top). Bu veriler telefonundan hiç çıkmaz; oyunu kaldırdığında veya verilerini sildiğinde silinir.
Reklamlar
Oyun yalnızca ara sıra tam ekran reklam gösterir ve sürüş sırasında asla göstermez: tamamlanan bir bölümün sonuçlarından çıkarken veya çok sayıda kazadan sonra (10., 30., 60.…) yeni bir denemeden önce, en fazla 4 dakikada bir ve oyunu açtıktan sonraki ilk 2 dakikada hiç. Hangi reklamın gösterileceği (hiçbiri, bizimki veya Google) sunucumuz skrzyniu.com üzerinde ayarlanır; oyun oradan küçük bir ayar dosyası indirir.
Kendi reklamlarımız SkRzYnIu Studio uygulamalarını tanıtır. Görsel ya da video skrzyniu.com'dan hakkınızda veri gönderilmeden indirilir; sunucumuz bu indirmelerin kaydını tutmaz.
Google reklamları (AdMob): bu seçenek açıksa oyun Google Mobile Ads SDK'sını kullanır. Google; reklam kimliğini, IP'den çıkarılan yaklaşık konumu ve cihaz/kullanım verilerini reklam göstermek ve ölçmek için kullanabilir (kişiselleştirilmiş reklamlar yalnızca izninizle). AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun önce Google'ın izin formunu gösterir. Ayrıntılar: Google, sitelerden ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır.
Anonim istatistikler
Oyun her açılışta sunucumuz api.skrzyniu.com'a kısa, anonim bir sinyal gönderir: uygulama adı (paket), sürüm numarası ve telefonunuzun dili. Kurulumdan sonra bir kez de Google Play'e göre kurulumun nereden geldiğini gönderir (Google Play Install Referrer – ör. “Google Play araması” veya kampanya bağlantımızın adı). Oyun hiçbir tanımlayıcı (ne reklam kimliği, ne Android ID ne de hesap bilgisi) ve oyundan hiçbir içerik göndermez.
Sunucu, istek anında IP adresinden yalnızca ülkeyi ve yaklaşık şehri belirler (ör. “Varşova, Polonya” – şehir merkezinin konumu, asla tam konumunuz değil); adresin kendisini kaydetmez ve günlüklere yazmaz. Bunun için yerel bir DB-IP veritabanı kullanırız – hiçbir şey başka bir yere gönderilmez. Yalnızca toplamlar saklanır: ülke ve şehirlere göre günlük sayılar (ör. “Polonya, Varşova, 120 açılış”) ve – yalnızca son bir saat için – oyunun şu anda nerede oynandığını gösteren canlı dünya haritası için şehir başına açılış sayısı. Bu verilerin hiçbirinden kimse tanımlanamaz.
Amaç: oyunun hangi ülke ve şehirlerde ve hangi kampanyalar sayesinde kullanıldığını görmek (anlık kullanımın canlı haritası dahil), uygulamalarımızı ve tanıtımlarını iyileştirmek. Hukuki dayanak: meşru menfaat (GDPR md. 6(1)(f)). Veriler anonim olduğundan (hiçbir tanımlayıcı toplamıyoruz) sizinle ilişkilendirilemez. İtiraz etmek veya soru sormak için skrzyniu.studio@gmail.com adresine yazabilirsiniz.
Güncellemeler
Oyun, yeni bir sürüm olduğunda sana haber vermek için Google Play'in resmi uygulama içi güncelleme hizmetini kullanır (Google'ın gizlilik politikasına göre Google Play tarafından yürütülür). Güncelleme olduğunda oyun, sunucumuz api.skrzyniu.com'dan kısa bir “yenilikler” metni ister; istek yalnızca paket adını, sürüm numarasını ve telefonunun dilini içerir.
İzinler
İnternet – reklam ayarları, reklamlar, anonim istatistikler ve güncelleme bilgisi. Reklam kimliği – yalnızca Google reklamları için. Titreşim – dokunduğunda veya kaza yaptığında kısa bir titreşim (Ayarlar'da ekran sarsıntısıyla birlikte kapanır). Oyunun dosyalarına, fotoğraflarına, kişilerine, kameraya, mikrofona veya kesin konumuna erişimi yoktur.
Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Bilerek çocuklardan veri toplamayız.
Haklarınız ve iletişim
Sizi tanımlamaya yarayan hiçbir veri saklamayız; anonim günlük toplamlar (bkz. “Anonim istatistikler”) sizinle ilişkilendirilemez. Google'ın işlediği veriler için Google Gizlilik Politikası'na bakın. Sorular: skrzyniu.studio@gmail.com.
Değişiklikler
Oyun verileri başka şekilde işlemeye başlarsa, o sürümü yayımlamadan önce bu sayfayı güncelleriz.
Son güncelleme: 18 Ekim 2026 (ara sıra reklamlar, anonim istatistikler ve canlı harita).

Pulse Circuit
プライバシーポリシー
概要:Pulse Circuit はスマートフォンで遊ぶゲームです。アカウント不要、トラッキングなし(匿名の日別統計のみ)。スコアと設定は端末内に保存されます。ゲームは広告(自社広告または Google 広告〈AdMob〉)を表示することがあり、Google 広告は以下のとおり端末の広告 ID を使用します。
運営者
Pulse Circuit は SkRzYnIu Studio が開発しています。連絡先:skrzyniu.studio@gmail.com
ゲームがスマートフォンに保存するもの
進行状況(解放したステージ、ベストスコアとランク)と設定(音楽・効果音の音量、言語、フラッシュ軽減、画面の揺れ、タップのずれ補正、ボタンの位置、選んだボール)。これらのデータがスマートフォンの外に出ることはなく、アンインストールまたはデータ消去で削除されます。
広告
全画面広告はときどき表示されるだけで、プレイ中には決して表示されません。クリアしたステージの結果画面を閉じるとき、または何度もクラッシュした後(10回目、30回目、60回目…)の再挑戦の前に、最大で4分に1回、起動後最初の2分間は表示しません。表示する広告の種類(なし・当社・Google)は当社サーバー skrzyniu.com で設定し、ゲームはそこから小さな設定ファイルをダウンロードします。
自社広告は SkRzYnIu Studio のアプリを紹介します。画像や動画は skrzyniu.com からダウンロードされ、あなたに関するデータは送信されません。サーバーはこれらのダウンロードを記録しません。
Google 広告(AdMob):有効な場合、ゲームは Google Mobile Ads SDK を使用します。Google は広告の表示と測定のため、広告 ID、IP アドレスから推定されるおおよその位置、端末や利用状況のデータを使用することがあります(パーソナライズ広告は同意がある場合のみ)。EEA、英国、スイスでは最初に Google の同意フォームが表示されます。詳細:Google によるサイトやアプリからの情報の使用
匿名統計
ゲームは起動するたびに、当社サーバー api.skrzyniu.com に短い匿名の信号を送信します。内容はアプリ名(パッケージ名)、バージョン番号、端末の言語です。インストール後に一度だけ、Google Play によるインストール元(Google Play Install Referrer。例:「Google Play の検索」や当社キャンペーンリンクの名前)も送信します。識別子(広告 ID、Android ID、アカウント)やゲーム内のコンテンツは一切送信しません。
サーバーはリクエスト時に IP アドレスから国とおおよその都市(例:「ワルシャワ、ポーランド」。示されるのは市の中心部の位置で、あなたの正確な位置ではありません)だけを判定し、アドレス自体は保存もログ記録もしません。判定にはローカルの DB-IP データベースを使用し、外部には何も送信しません。保存するのは合計だけです。具体的には、国・都市ごとの日別の件数(例:「ポーランド、ワルシャワ、起動 120 回」)と、直近 1 時間分に限り、ゲームが現在どこで遊ばれているかを示すリアルタイム世界地図用の都市ごとの起動数です。これらのデータから個人を特定することはできません。
目的:どの国・都市で、どのキャンペーンを通じてゲームが使われているかを把握し(現在の利用状況を示すリアルタイム地図を含む)、当社のアプリとその宣伝を改善するためです。法的根拠:正当な利益(GDPR 第6条1項(f))。データは匿名であり(識別子は一切収集しません)、あなたと結び付けることはできません。異議の申し立てやご質問は skrzyniu.studio@gmail.com までご連絡ください。
アップデート
新しいバージョンをお知らせするため、Google Play の公式アプリ内アップデートを使用します(Google のプライバシー ポリシーに基づき Google Play が処理します)。アップデートがあると、ゲームは当社サーバー api.skrzyniu.com に短い「新機能」テキストを問い合わせます。送信するのはパッケージ名、バージョン番号、スマートフォンの言語のみです。
権限
インターネット – 広告の設定、広告、匿名統計、アップデート情報。広告 ID – Google 広告のみに使用。バイブレーション – タップやクラッシュ時の短い振動(設定の「画面の揺れ」と一緒にオフになります)。ゲームはファイル、写真、連絡先、カメラ、マイク、正確な位置情報にはアクセスしません。
子ども
本ゲームは13歳未満の子どもを対象としていません。子どもの個人データを意図的に収集することはありません。
あなたの権利と連絡先
当社は、あなたを特定できるデータを保存しません。匿名の日別合計(「匿名統計」を参照)は、あなたと結び付けることができません。Google が処理するデータについては Google プライバシーポリシー をご覧ください。お問い合わせ:skrzyniu.studio@gmail.com
改定
データの扱いが変わる場合は、そのバージョンの公開前に本ページを更新します。
最終更新日:2026年10月18日(ときどき表示される広告、匿名統計、ライブマップ)。

Pulse Circuit
隐私政策
简而言之:Pulse Circuit 是一款手机游戏。无需账号,不跟踪——仅有匿名每日统计。分数和设置保存在手机上。游戏可能展示广告——我们自己的广告或 Google 广告(AdMob);Google 广告会使用设备的广告 ID,详见下文。
负责方
Pulse Circuit 由 SkRzYnIu Studio 开发。联系方式:skrzyniu.studio@gmail.com。
游戏在手机上保存的内容
你的进度(已解锁关卡、最高分和评级)和设置(音乐和音效音量、语言、减少闪光、屏幕震动、点击偏移、按钮位置、选择的小球)。这些数据从不离开你的手机;卸载游戏或清除其数据时会被删除。
广告
游戏只会偶尔显示全屏广告,而且绝不会在骑行过程中显示:在你离开已完成关卡的结果画面时,或在多次撞毁后(第10次、第30次、第60次……)开始新尝试之前,最多每4分钟一次,启动游戏后的前2分钟内不显示。显示哪种广告(无、我们自己的或 Google)在我们的服务器 skrzyniu.com 上设置;游戏会从那里下载一个小的配置文件。
自有广告推广 SkRzYnIu Studio 的应用。图片或视频从 skrzyniu.com 下载,不会发送任何关于你的数据;服务器不记录这些下载。
Google 广告(AdMob):启用后,游戏使用 Google Mobile Ads SDK。Google 可能使用广告 ID、根据 IP 推断的大致位置以及设备和使用数据来展示和衡量广告(个性化广告仅在你同意时)。在欧洲经济区、英国和瑞士,游戏会先显示 Google 的同意表单。详情:Google 如何使用来自网站或应用的信息。
匿名统计
每次启动时,游戏会向我们的服务器 api.skrzyniu.com 发送一个简短的匿名信号:应用名称(包名)、版本号和手机语言。安装后还会发送一次 Google Play 记录的安装来源(Google Play Install Referrer,例如“Google Play 搜索”或我们推广链接的名称)。游戏不会发送任何标识符(不发送广告 ID、Android ID 或账号),也不会发送游戏中的任何内容。
服务器在收到请求时仅根据 IP 地址确定国家和大致城市(例如“华沙,波兰”——位置为城市中心,绝不是你的确切位置),不会保存或记录 IP 地址本身。为此我们使用本地 DB-IP 数据库,不会向外发送任何信息。我们只保存汇总数据:按国家和城市统计的每日数字(例如“波兰,华沙,启动 120 次”),以及仅限最近一小时、按城市统计的启动次数,用于显示游戏当前在哪里被玩的实时世界地图。这些数据都无法用于识别任何人。
目的:了解游戏在哪些国家和城市、通过哪些推广活动被使用(包括当前使用情况的实时地图),并改进我们的应用及其推广。法律依据:正当利益(GDPR 第 6 条第 1 款 (f) 项)。由于数据是匿名的(我们不收集任何标识符),无法与你关联。如需提出异议或咨询,请发送邮件至 skrzyniu.studio@gmail.com。
更新
游戏使用 Google Play 官方应用内更新服务在有新版本时通知你(由 Google Play 依据 Google 隐私权政策处理)。有更新时,游戏会向我们的服务器 api.skrzyniu.com 请求一段简短的“新功能”文字;请求只包含游戏包名、版本号和手机语言。
权限
互联网——广告配置、广告、匿名统计和更新信息。广告 ID——仅用于 Google 广告。振动——点击或撞毁时短暂振动(在设置中与屏幕震动一起关闭)。游戏无法访问你的文件、照片、联系人、相机、麦克风或精确位置。
儿童
本游戏不面向 13 岁以下儿童。我们不会故意收集儿童的个人数据。
你的权利与联系方式
我们不存储任何能识别你身份的数据;匿名的每日汇总(见“匿名统计”)无法与你关联。关于 Google 处理的数据,请参阅 Google 隐私权政策。问题请联系:skrzyniu.studio@gmail.com。
政策变更
如果游戏以其他方式处理数据,我们会在发布该版本前更新本页面。
最后更新:2026年10月18日(偶尔的广告、匿名统计和实时地图)。
